the crew en quête de la neuvième planète
Lesscientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? Passer au contenu. 5 % de remise sur votre première commande avec le code : Welcome. Menu. Annuler Se connecter; Voir le panier. Jeux de société Par Age 3ans et plus 4ans et plus
Prixréduit ! The Crew : Mission sous-marine est un jeu de plis coopératif et scénarisé pour 3 à 5 joueurs, et bien sûr la suite du vainqueur des Spiel des Jahres et As d’Or 2020 The Crew, En quête de la neuvième planète. Cette fois-ci direction profondeur et la découverte du continent englouti de Mu. En achetant ce produit vous
Jeuxde Société. Accessoires; Cartes à jouer; Casse-têtes; Escape game; Jeux coopératifs; Jeux d'ambiance; Jeux en famille; Jeux classiques; Jeux solo; Jeux experts; Jeux à deux; Ludo-éducatif; Petits jeux; Plein air; Jeux enfants. Jeux d'éveil; 2 ans et + 3 ans et + 4 ans et + 5 ans et + 6 ans et + Puzzle. de 1 à 4 ans; 100 pièces
TheCrew : en quête de la neuvième planète, est un jeu de société allemand pour 2 à 5 joueurs conçu par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster. Il est édité pour la première fois en Allemagne en 2019 par l'éditeur KOSMOS avant d'être édité en France en 2020 par la société Iello. [1] Dans le jeu, les joueurs incarnent les membres d’un
lhumanité : la quête de la neuvième planète! À peine êtes- vous arrivés au centre d’entraînement qu’on vous propose de tester votre esprit d’équipe. Il s’avère rapidement que vous êtes en parfaite adéquation les uns avec les autres. Votre compatibilité mentale, que l’on pourrait même qualifier de fusion mentale, augure du meilleur pour la réussite de la
Site De Rencontre Amicale Entre Couple. 15,00 €En stockUGS IE000197 Catégorie Famille Description Informations complémentaires DescriptionEn quête de la Neuvième Planète !Dans The Crew, vous incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le chemin pour y parvenir ne sera pas de tout repos, puisque vous aurez 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination marche une mission ?Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Chaque joueur dispose de tâches qui lui sont propres. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a joueur connaît les tâches que doivent effectuer ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue !Dans l’espace, on ne vous entend pas crier !Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées !Restez sur vos gardes !The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui n’est pas le vôtre et de saborder ainsi la mission ! Vos équipiers ont-ils retenu que vous n’aviez qu’une seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ?Dans le silence de l’espace, vous êtes seuls face à vos choix, et vous devrez en assumer les conséquences… Fiez-vous à votre intuition, et permettez à votre équipage d’atteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le héros de la mission !Informations complémentairesAgeDès 10 ansTemps de jeuMoins de 30 minNombre de joueurs2, 3, 4, 5LangueFrançaisAuteursThomas SingIllustrateursMarco ArmbrusterEditeurIelloThèmesEspace
The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. Les cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de jeu. • Contenu 40 cartes Espace, 5 cartes Rappel, 36 cartes Tâche, 16 jetons, 1 pion Commandant et 1 livret de règles/journal de bord.
[Jeux du mois] The Crew et Nidavellir Ce mois-ci, ce sont Cyrus et Benofx qui vous guident dans la cohue des sorties jusque là retardées ! La Science-Fiction et la Fantaisie sont à la l’honneur pour cette émission. Cyrus vous parle d’un jeu qui lui évoque les centaines de parties de Belote de son enfance et bien au delà The Crew en quête de la neuvième planète. Benofx vous avoue sont amour pour le peuple nain en parlant de Nidavellir. Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ou PayPal Crédits du générique Titre Skyhawk Beach Artiste Blue Wave Theory Licence CC BY-SA 13440 - Télécharger le fichier mp3 Mo Vous pouvez enfin streamer » notre podcast ou vous abonner à notre flux Apple Podcasts. Finalement, si vous nous appréciez, notez notre Podcast sur Apple Podcasts et laissez-y un commentaire ! Sur Android, nous vous recommandons d’utiliser l’application gratuite Podcast Addict. 00049 Retour sur les commentaires Cyrus et Benofx reviennent d’abord sur les quelques commentaires de l’émission précédente. 00703 - The Crew en quête de la neuvième planète Fiche signalétique Auteur Thomas Sing Illustrateur Marco Armbruster Éditeur Kosmos Localisateur Iello Distributeur Iello Nombre de joueurs de 3 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 20 min Fabriqué en Pologne Le principe du jeu The Crew est un jeu de plis coopératif. Une belote ou un tarot, au choix, coopératif, plutôt qu’en équipe. Les principales règles Dans The Crew les joueurs jouent ensemble dans le but réussir des objectifs précis au cours d’une partie qui se présente comme une partie de Belote ou de Tarot. La plupart du temps, il s’agira pour un joueur donné de remporter un pli contenant une carte précise. Le jeu propose 50 missions qui sont autant de défis à relever dans un ordre de difficulté jeu qui met tout de suite à l’aise les habitués du jeu de pli et qui renforce la part de déduction de tels jeux au moyen de la possibilité qu’il donne à chaque joueur de fournir un indice à ses partenaires.! En résumé The Crew souffle un vent de fraîcheur dans le monde du jeu de pli. Il allie la tradition des jeux de plis tels que la Belote ou le Tarot et la modernité incarnée par les jeux coopératifs. Il propose une expérience de jeu de plis dans lequel la dimension de déduction est littéralement décuplée. Les joueurs de jeux de plis traditionnels seront mis à l’aise par les règles et mis à mal par les missions qui ne font certes pas montre d’une grande originalité mais proposent ce qu’il faut de variété pour sans cesse chahuter les joueurs. Soyons clair, dans The Crew il n’est pas question de grosse marade, il faut être attentif, méthodique, ordonné et concentré pour mener à bien les 50 missions du jeu. Après les premières parties, une seule question reste en suspens Mais bon sang de bonsoir ! Pourquoi personne n’a eu cette idée avant ??? » 04658 - Nidavellir Fiche signalétique Auteur Serge Laget Illustrateur Jean-Marie Minguez Éditeur Grrre Games Distributeur BlackRock Games Nombre de joueurs 2 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 45 min Fabriqué en Chine Le principe du jeu Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines ! de la mythologie Nordique est en danger ! Le terrible Dragon Fafnir s’est libéré des sortilèges qui le retenaient prisonnier. Il menace donc d’attaquer Nidavellir d’un moment à un autre. En tant que vénérable Elvaland, le Roi des Nains vous confie la mission de réunir une armée. Vous devrez donc dépenser sans compter pour recruter les meilleurs naines et nains et devenir celui qui sauvera le royaume ! Nidavellir est un jeu qui mélange plusieurs mécaniques plutôt “classiques” qui ne devraient pas trop dépayser les joueurs et joueuses assidus. La mécanique principale est la constitution d’un tableau de cartes nains et naines. Les points sont marqués par un système de collections et de majorités, et c’est le joueur ou la joueuse avec le plus de points à la fin de la partie qui l’emporte. Pour récupérer ces cartes, le jeu propose un système d’enchère à base de pièces qui, à première vue, semble assez classique MAIS qui est agrémenté d’un système de type “deck-building” de l’enchère-building donc ?. Les principales règles A chaque tour, les joueurs vont recruter des naines et des nains dans 3 auberges. Dans chaque auberge, il y a autant de cartes disponibles que de joueurs. L’ordre du choix sera donc définit par des enchères cachées les joueurs disposent de 5 pièces 0,2,3,4 et 5 et au début de chaque tour, chaque joueur pose une pièce face cachée pour chaque auberge et ses deux pièces restantes dans sa bourse. Quand la pièce “0” est jouée, le joueur qui l’a jouée échange la plus grande pièce de sa bourse contre une pièce égale à la somme des pièces de sa bourse exemple les pièces 3 et 4 sont dans sa bourse, il échange la pièce 4 contre une pièce de valeur 7 Les nains et naines ainsi recruter rejoignent votre armée, et il existe 5 types de Nains Les Guerriers et Guerrières Les Chasseurs / Chasseuses Les Mineurs / Mineuses Les Forgerons et les Forgerones Les Explorateurs et les Exploratrices Vous constituez une colonne pour chaque type de carte et chaque type offrira un type de scoring différent en fin de partie et généralement, plus vous avez de cartes dans un type, plus le scoring pour ce type est important intérêt de jouer la vertical Mais, il y a aussi un intérêt à diversifier ses familles de cartes car pour chaque ligne complétée, un Héro ou un Héroïne peut être recruté carte puissante rapportant beaucoup de points, comptant comme plusieurs cartes dans une colonne ou ayant des effets spécifiques. 21 héros différents sont disponibles. On va jouer 2 “âges” de 4 tours à 2 et 3 joueurs et de 3 tours à 4 et 5 joueurs Fin du 1er âge Distribution de bonus en fonction des majorités dans chaque famille de cartes Fin du 2ème âge Points de victoires Somme des pièces + type de scoring par famille En résumé Vous l’aurez compris, Nidavellir est un jeu fluide et agréable, très vite assimilable mais avec, tout de même, une certaine profondeur de jeu. Les mécaniques utilisées sont plutôt classiques, mais très bien assemblées et sans surcouches inutiles, on reconnait bien là l’expérience de l’auteur. Le jeu n’est pas non plus dénué d’originalité, puisque le système d’enchère-building est plutôt frais et intéressant. Nidavellir est un jeu passe-partout », dans le bon sens du terme il saura satisfaire les joueurs aguerris et pourra également être une très bonne porte d’entrée pour les joueurs découvrant les jeux de sociétés modernes. Sans être révolutionnaire, Nidavellir est une valeur-sûre » qui pourrait bien s’installer de manière durable dans nos ludothèque ! Le jeu est disponible chez Philibert .
Home / Click & Collect / Jeux de Société / Petits Jeux / The Crew 13,90€ En Quête de la Neuvième Planète ! Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination. Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée. Dans l’espace, on ne vous entend pas crier ! à partir de 10 ans de 3 à 5 joueurs 20 minutes 3 in stock
Explications, Partie, Règle... 6 Vidéos Disponibles6 Vidéos DisponiblesJe cherche à m'informer sur le jeu, alors je n'hésite pas à regarder une vidéo d'explication pour connaitre les règles.
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